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专家:“游戏成瘾”列入疾病旨在规范治疗

2018-06-20 10:34:10 武汉晚报

  女教授每天玩很LOW游戏是否“精神”了

  45岁的女教授也算得上业界精英了,她却对自己玩游戏直言不讳:我玩的游戏还很LOW,每天起码要玩1个小时消消乐。一般焦虑的时候要玩,高兴了也要玩几盘,无聊时还是会玩。她描述自己玩的状态是那种无意识的手指运动,听着消除的咚咚声便有愉悦感,并没有过多去思考,感觉是一种最放松的状态。而如果没玩,就会觉得一天少了点什么。她笑问“我是不是也是‘精神病’啊?”

  武汉市武东医院心理科赵孟主任也注意到这样一种情况。他说,把“游戏成瘾”列入精神疾病,让部分人感到恐慌,是对于精神疾病本身的误解。其实很多的疾病,包括我们常见的一些睡眠障碍、焦虑、抑郁等常见心理状态都划归于精神疾病的范畴。而我们老百姓心目中所谓的精神病是指医学上的六大重性精神疾病。广义的精神病细分大概有200多种,和老百姓心目中所谓“疯子”或精神失常的人不能划等号。

  武汉市精神卫生中心成瘾专家刘学兵指出,成瘾背后往往有性格问题、情绪问题、家庭问题等。我们不能只看到成瘾的结果,而要解决导致成瘾的原因。武汉市优抚医院霍云翔接诊的游戏成瘾患者中,有不少是本身性格比较内向的青少年。他们在现实生活中朋友比较少,但是内心又渴望得到别人的肯定,在网络游戏当中更容易获得成功的满足感。而这种状态可能使他们越来越逃避现实生活,逃避社交,甚至弃学。

  把“游戏成瘾”列为疾病旨在规范治疗

  作为成瘾戒断专家,刘学兵博士说,把“游戏成瘾”列为疾病,很重要的目的就是更好的给予患者治疗。对于国人来说,这点其实也比“争论游戏成瘾到底是不是一种病”来得更为重要——如何更规范地帮助沉迷于游戏的人摆脱困境,这才是第一位。

  他认为,治疗“游戏成瘾”重要的是隔离,然后控制其情绪症状,抗抑郁的焦虑。目前,对“游戏成瘾”尚无分级管理,但后期会有相应的评估方案。让真正的患者得到更有针对性、更妥善的安置与治疗,任何不正当的所谓“治疗”手段必须被坚决反对。记者毛茵

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编辑:韩瑞敏
 
 

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