治理不良网游社会应有所担当
对于未成年人网游成瘾的现状,中国教育学会家庭教育专业委员会副理事长王大龙深有感触,他曾到临沂比较偏僻的山区调研,发现那里的孩子都用手机玩游戏,都是他们打工的父母给他们买的,爷爷奶奶管不住,也不会管。“2018年我国最新公布的网民数字是7.72亿。而网络游戏用户到达4.42亿”,近期世界卫生组织将游戏障碍首次在全球范围列入国际疾病分类精神与行为障碍环节。“网游是一种电子的海洛因,不仅在心理上,并且在身体上对孩子是一种摧残。”
中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍认为,不良网络游戏开发平台应该负有责任。平台首先要落实游戏注册实名制,落实防沉迷系统。其次,落实实名制后,如果是未成年人注册,作为监护人,可以从法律角度来对其充值行为进行否认。
应大力推进网络游戏分级制度
在此次研讨会上,中国青少年研究中心主任王义军、中国教育学会家庭教育专业委员会副理事长王大龙、中国青少年研究中心少儿研究所所长孙宏艳、中国人民公安大学犯罪学院教授李玫瑾、中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍等8位专家发布了《拒绝不良网络游戏,还未成年人一片网络净土》倡议书。专家在倡议书中建议,始终把维护未成年人权益、保护未成年人安全放在首位;企业不为经济指标、经济效益而忽略甚至损害未成年人的权益;媒体应加强预防未成年人网络游戏成瘾的舆论引导与监督。
倡议书中提到,国家各相关部门应各司其职、各尽所能、相互配合,制定保障未成年人网络安全方面的法律、法规;应不断完善网络游戏的监管机制,严格网络游戏的审批制度,从源头上、机制上设置关口,将一切有害未成年人身心健康的网络游戏“拒之网外”,从机制上抵御网络游戏沉迷。
应大力推进网络游戏分级制度,落实游戏注册实名制,禁止未成年人注册不适合其年龄的网络游戏;应敦促互联网企业和游戏厂商加强网上内容建设,营造清朗的网络空间,帮助未成年人摆脱游戏沉迷负面性。游戏生产商或服务提供者应坚持正确价值导向,坚持社会良知与商业效益的统一,设计研发更健康有趣、符合未成年人身心发展特点的绿色网上产品。
文/本报记者 刘婧